Letzte Informationen zur Fahrt nach Göttingen

Wir fahren abweichend zur im Anschreiben angegebenen Uhrzeit bereits um 06:30 Uhr los. Seien Sie bitte pünktlich etwas früher.

Die Adresse der Jugendherberge Göttingen lautet .

Die Jugendherberge stellt Ihnen Bettwäsche. Handtücher müssen Sie selbst mitbringen.

Falls Sie weitere Fragen haben, schreiben Sie mir eine Mail oder einen Kommentar unter diese Nachricht.

Rechnen mit Einheiten

Das Rechnen mit Einheiten lässt sich auf die folgenden Grundregeln reduzieren

Umrechnen aller Größen in eine kohärente SI-Einheit

Bsp: $\SI{2}{cm} = \SI{0,02}{m}$ oder $\SI{6}{MV} = \SI{6E6}{V}$

Kürzen und einfache Umformungen durchführen

Bsp: $\sisetup{per-mode=fraction}Q = C \cdot U = \SI{1}F \cdot \SI 1 V = \SI[per-mode=fraction]{1}{\coulomb\per\volt} \cdot \SI{1}{V} = \SI 1 C$

Das Joule nutzen

In vielen Fällen bleiben sehr viele Einheiten übrig. Dann ist es sinnvoll Einheiten wie folgt zu einem Joule zusammenzufassen und zu kürzen.

$\SI 1 J = \SI 1{Nm} = \SI{1}{\kilo\gram\meter\squared\per\second\squared} = \SI1{VAs}$

Beispiel:

\begin{align}
F &= I \cdot B \cdot l = \SI{1}{A} \cdot \SI 1T \cdot \SI 1m \\
&= \SI 1A \cdot \SI[per-mode=fraction]{1}{\volt\second\per\meter\squared} \\
&= \SI[per-mode=fraction]{1}{\volt\ampere\second\per\meter} \\
&= \SI[per-mode=fraction] 1{\newton\meter\per\meter} \\
&= \SI 1N\end{align}

Beitragsbild: SI-Einheiten – wikipedia:DonoCC BY-SA 3.0

Scheitelpunktform und allgemeine Form quadratischer Funktionen

Wie versprochen habe ich mich die letzten Tage hingesetzt und das Programmieren in PHP gelernt.

Herausgekommen ist ein kleines Skript, das ein und die selbe, zufallsgenerierte Funktion in Scheitelpunktform und in der allgemeinen Form darstellt.

Damit könnt ihr für Aufgaben, wie „Berechne die Koordinaten des Scheitelpunkts (wenn nur die allgemeine Form gegeben ist)“ und „Berechne die allgemeine Form der Funktion (wenn die Scheitelpunktform gegeben ist)“ lösen.

Eine neue Funktion erhaltet ihr ganz einfach, indem ihr die Seite neu ladet.

Falls ihr einen Bug findet, könnt ihr euch gerne bei mir melden.